1.安装签名⼯工具ldid
先确保安装了了brew
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$ /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
利用brew安装ldid
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$ brew install ldid
2.修改环境变量量
编辑⽤户的配置⽂件
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$ vim ~/.bash_profile
在.bash_profie⽂件后⾯加⼊以下2⾏
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2export THEOS=~/theos
export PATH=$THEOS/bin:$PATH让.bash_profiel配置的环境变量⽴即生效(或者重新打开终端)
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$ source ~/.bash_profile
3.下载theos
- 建议在$THEOS目录下载代码(也就是刚才配置的~/theos目录)
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$ git clone --recursive https://github.com/theos/theos.git $THEOS
4.新建tweak项⽬
cd 到一个存放项⽬代码的⽂件夹(⽐如桌面)
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2$ cd ~/Desktop
$ nic.pl选择[11.] iphone/tweak
填写项目信息
- Project Name
- 项⽬名称
- Package Name
- 项⽬ID(随便写)
- Author/Maintainer Name
- 作者
- 直接敲回车按照默认做法就⾏(默认是Mac上的⽤户名)
- [iphone/tweak] MobileSubstrate Bundle filter
- 需要修改的APP的Bundle Identifier(喜⻢拉雅FM的是com.gemd.iting)
- 可以通过Cycript查看APP的Bundle Identifier
- [iphone/tweak] List of applications to terminate upon installation
- 直接敲回车按照默认做法就⾏
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9Project Name (required): ting_tweak
Package Name [com.yourcompany.ting_tweak]: com.mj.ting
Author/Maintainer Name [MJ Lee]:
[iphone/tweak] MobileSubstrate Bundle filter [com.apple.springboard]:
com.gemd.iting
[iphone/tweak] List of applications to terminate upon installation (space-
separated, '-' for none) [SpringBoard]:
Instantiating iphone/tweak in ting_tweak/...
Done.
5. 编辑Makefile
- 在前面加⼊入环境变量,写清楚通过哪个IP和端口访问手机
- THEOS_DEVICE_IP
THEOS_DEVICE_PORT
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8export THEOS_DEVICE_IP=127.0.0.1
export THEOS_DEVICE_PORT=10010
include $(THEOS)/makefiles/common.mk
TWEAK_NAME = ting_tweak
ting_tweak_FILES = Tweak.xm
include $(THEOS_MAKE_PATH)/tweak.mk
after-install::
install.exec "killall -9 SpringBoard"如果不希望每个项⽬的Makefile都编写IP和端⼝环境变量,也可以添加到⽤用户配置⽂件中
- 编辑完毕后,$ source ~/.bash_profile让配置⽣生效(或者重启终端)
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6$ vim ~/.bash_profile
export THEOS=~/theos
export PATH=$THEOS/bin:$PATH
export THEOS_DEVICE_IP=127.0.0.1
export THEOS_DEVICE_PORT=10010
$ source ~/.bash_profile
6.编写代码
- 打开Tweak.xm⽂文件
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%hook XMAdAnimationView
- (id)initWithImageUrl:(id)arg1 title:(id)arg2 iconType:(long long)arg3
jumpType:(long long)arg4
{
return nil;
}
%end
%hook XMSoundPatchPosterView
- (id)initWithFrame:(struct CGRect)arg1
{
return nil;
}
%end
7.编译-打包-安装
编译
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make
打包成deb
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make package
安装(默认会⾃动重启SpringBoard)
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make install
8.可能遇到的问题
make package的错误:1
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11$ make package
Can't locate IO/Compress/Lzma.pm in @INC (you may need to install the
IO::Compress::Lzma module) (@INC contains: /Library/Perl/5.18/darwin-
thread-multi-2level /Library/Perl/5.18 /Network/Library/Perl/5.18/darwin-
thread-multi-2level /Network/Library/Perl/5.18 /Library/Perl/Updates/5.18.2
/System/Library/Perl/5.18/darwin-thread-multi-2level
/System/Library/Perl/5.18 /System/Library/Perl/Extras/5.18/darwin-thread-
multi-2level /System/Library/Perl/Extras/5.18 .) at
/Users/mj/theos/bin/dm.pl line 12.
BEGIN failed--compilation aborted at /Users/mj/theos/bin/dm.pl line 12.
make: *** [internal-package] Error 2
- 是因为打包压缩⽅方式有问题,改成gzip压缩就⾏
修改dm.pl⽂件,⽤ # 号注释掉下面两句:
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4$ vim $THEOS/vendor/dm.pl/dm.pl
// 将下面两行用 # 注释掉
use IO::Compress::Lzma;
use IO::Compress::Xz;修改deb.mk⽂件第6行的压缩方式为gzip
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2$ vim $THEOS/makefiles/package/deb.mk
_THEOS_PLATFORM_DPKG_DEB_COMPRESSION ?= gzip
make的错误1:1
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4$ make
Error: You do not have an SDK in
/Library/Developer/CommandLineTools/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/S
DKs
- 是因为多个Xcode导致路径(有可能安装了了好⼏个Xcode),需要指定⼀下Xcode
sudo xcode-select --switch 1
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/
make的错误2:1
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3$ make
> Making all for tweak xxx...
make[2]: Nothing to be done for `internal-library-compile'.
- 是因为之前已经编译过,有缓存导致的,clean一下即可
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2$ make clean
$ make
10.theos资料查询
- 目录结构:https://github.com/theos/theos/wiki/Structure[https://github.com/theos/theos/wiki/Structure]
- 环境变量:http://iphonedevwiki.net/index.php/Theos[http://iphonedevwiki.net/index.php/Theos]
- Logos语法:http://iphonedevwiki.net/index.php/Logos[http://iphonedevwiki.net/index.php/Logos]
- %hook、%end:hook⼀个类的开始和结束
- %log:打印方法调⽤用详情
- 可以通过Xcode -> Window -> Devices and Simulators查看⽇日志
- HBDebugLog:跟NSLog类似
- %new :添加一个新的⽅方法
- %c(className) :生成⼀个Class对象,⽐如%c(NSObject),类似于
NSStringFromClass()、objc_getClass() - %orig:函数原来的代码逻辑
- %ctor:在加载动态库时调⽤
- %dtor:在程序退出时调⽤用
- logify.pl:可以将⼀个头⽂件快速转换成已经包含打印信息的xm文件
1 | logify.pl xx.h > xx.xm |
- 如果有额外的资源文件(比如图片),放在项目的layout⽂件夹中,对应着⼿手机的根路径/
11.theos-tweak的实现过程
- 编写Tweak代码
- $ make:编译Tweak代码为动态库(*.dylib)
- $ make package:将dylib打包为deb文件
- $ make install:将deb⽂件传送到⼿机上,通过Cydia安装deb
- 插件将会安装在/Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries文件夹中
- *.dylib:编译后的Tweak代码
- *.plist:存放着需要hook的APP ID
- 当打开APP时
- Cydia Substrate(Cydia已⾃自动安装的插件)会让APP去加载对应的dylib
- 修改APP内存中的代码逻辑,去执行dylib中的函数代码
- 所以,theos的tweak并不会对APP原来的可执行文件进行修改,仅仅是修改了内存中的代码逻辑
- 疑问
- 未脱壳的APP是否支持tweak?
- 支持,因为tweak是在内存中实现的,并没有修改.app包中的可执行⽂文件
- tweak效果是否永久性的?
- 取决于tweak中⽤用到的APP代码是否被修改过
- 如果⼀旦更新APP,tweak会不会失效?
- 取决于tweak中⽤到的APP代码是否被修改过
- 未越狱的⼿机是否支持tweak?
- 不支持
- 能不能对Swift\C函数进行tweak?
- 可以,方式跟OC不不一样
- 能不能对游戏项目进⾏tweak?
- 可以
- 但是游戏大多数是通过C++\C#编写的,⽽且类名、函数名会进⾏混淆操作
12. logify.pl注意点
- logify.pl⽣生成的xm⽂文件,有很多时候是编译不通过的,需要进⾏一些处理
- 删掉__weak
- 删掉inout
- 删掉协议,⽐如
- 或者声明⼀下协议信息@protocol XXTestDelegate;
- 删掉- (void).cxx_destruct { %log; %orig; }
- 替换HBLogDebug(@” = 0x%x”, (unsigned int)r);为HBLogDebug(@” = 0x%@”, r);
- 替换类名为void,⽐如将XXPerson 替换为void
- 或者声明⼀一下类信息@class XXPerson;